Разработчики Minecraft выпустили первый пре-релиз версии 1.16.2. Как и ожидалось, эта тестовая сборка нацелена на стабилизацию игры и исправление недочётов, найденных после выхода масштабного обновления Nether Update. Основные нововведения включают долгожданные настройки доступности для снижения визуального дискомфорта, ряд изменений в поведении мобов Незера и жителей, а также множество исправлений ошибок, затрагивающих как геймплей, так и техническую составляющую.
Новые настройки доступности
Наиболее заметным дополнением в пре-релизе стал новый набор настроек, призванный сделать игру комфортнее для людей, испытывающих проблемы с восприятием определённых визуальных эффектов.
- Снижение эффектов искажения: Теперь можно уменьшить интенсивность или полностью отключить эффекты, вызывающие дискомфорт, такие как тошнота (Nausea) и мерцающее наложение портала в Незер. При значительном снижении эффект тошноты заменяется на статичное зелёное наложение, что позволяет игроку понимать состояние, не испытывая неудобств.
- Контроль над полем зрения (FOV): Добавлена возможность уменьшать резкие изменения поля зрения, которые происходят при получении эффектов скорости или медлительности. Это поможет избежать неожиданных и резких "рывков" изображения.
Эти настройки расположены в меню "Параметры" -> "Настройки доступности" и являются важным шагом навстречу более инклюзивному игровому опыту.
Изменения в игре
Пре-релиз вносит несколько точечных, но значимых правок в механики и поведение игровых сущностей.
- Цепи: Блок цепи теперь можно размещать во всех шести направлениях (вверх, вниз, на север, юг, запад, восток), а не только вертикально, что открывает больше возможностей для декора и строительства.
- Эндермены: Эндермен больше не сможет размещать блок, который держит в руках, на бедрок. Это решает проблему случайного "замуровывания" бедрока в неподходящих местах.
- Пиглины: Пиглин теперь будет атаковать игрока, который откроет или уничтожит вагонетку с сундуком (Chest Minecart). Ранее их агрессию вызывало только взаимодействие с обычными сундуками.
- Жители: Житель теперь теряет свою рабочую точку (например, станок крафта), если его переместить в другое измерение (например, из Верхнего мира в Незер). Это предотвращает возможные ошибки в логике их профессии.
- Задержка чата: В настройках чата наконец-то появился ползунок для настройки задержки отображения сообщений в чате, о чём сообщалось в одном из исправленных багов.
Технические изменения
Для создателей пользовательского контента и администраторов серверов было внесено одно важное изменение в структуру дата-паков.
Настройки пользовательской генерации мира и измерений теперь используют ту же схему расположения файлов в дата-паках, что и другие ресурсы: namespace/<тип>/resource.json. Это упрощает организацию файлов и делает систему более единообразной.





