Minecraft 1.14, известное как Village & Pillage, - это одно из самых масштабных обновлений, сосредоточенное на жизни в Верхнем мире. Оно полностью перерабатывает деревни, добавляет новых дружелюбных и враждебных мобов, вводит систему рейдов и множество новых блоков, предметов и инструментов для крафта. Обновление затрагивает как эстетику, так и геймплей, делая взаимодействие с миром более глубоким и разнообразным.
Новые мобы
Обновление значительно расширяет фауну Minecraft. Теперь в тайге можно встретить лис. Они бывают двух видов: рыжие и снежные. Лисы ведут ночной образ жизни, охотятся на кроликов, кур и рыбу, а также могут подбирать предметы с земли. Если скрестить двух лис, их детёныш будет доверять игроку и даже защищать его, хотя не откажется и от курицы в вашем курятнике.
В новых бамбуковых джунглях появились панды. Они обладают разными характерами и даже могут иметь уникальный коричневый окрас. Панды любят бамбук и могут размножаться, а их детёныши наследуют черты родителей через специальную систему. При смерти панды роняют бамбук, но лучше их не трогать - они слишком милые.
Коты и оцелоты окончательно разделены. Котов можно приручить, и они будут приносить утренние подарки своим хозяевам. Оцелоты больше не приручаются, но могут начать доверять игроку, если их кормить рыбой. Важно, что коты теперь отпугивают фантомов.
В мир также добавлен Странствующий торговец - загадочный NPC, который появляется в случайных местах в сопровождении ламы. Он предлагает различные товары, собранные из разных биомов.
Враждебные силы
Основной угрозой в обновлении стали разбойники - новый тип недоброжелателей. Они вооружены арбалетами и могут встречаться в патрулях по пять человек в биомах равнин, тайги, пустынь и саванн. Лидер патруля носит на голове особый баннер.
В биомах, где генерируются деревни, теперь можно найти аванпосты разбойников - новые структуры, созданные с помощью загадочного блока jigsaw.
Если убить разбойника с баннером, игрок получит эффект "Дурное предзнаменование". При входе в деревню с этим эффектом начнётся рейд - серия волн атак разбойников. В рейдах участвует новый мощный моб - Разрушитель, способный наносить огромный урон и крушить блоки. Успешная защита деревни даёт эффект "Герой деревни", который снижает цены при торговле и заставляет жителей бросать игроку подарки.
Обновлённые деревни
Деревни были полностью переработаны. Их внешний вид теперь зависит от биома, в котором они находятся: архитектура, материалы и планировка соответствуют климату и доступным ресурсам. Это стало возможным благодаря использованию блока jigsaw для генерации.
Жители получили новые модели и кожаную одежду. У них появился распорядок дня: они ходят на работу, собираются у колокола и спят в своих кроватях. Каждая профессия теперь привязана к конкретному рабочему блоку: например, библиотекарь - к кафедре, а кожевник - к котлу.
Торговля была серьёзно изменена. Добавлено много новых сделок, цены теперь зависят от репутации игрока и спроса. Жители могут пополнять свои запасы до двух раз в день, если у них есть доступ к рабочему месту. Также добавлена визуальная торговля: житель показывает предмет, который хочет обменять, если игрок держит нужный товар в руке.
Важным нововведением стал колокол. Его можно получить у некоторых жителей. При звоне колокола все жители бегут в свои дома, а также подсвечиваются все мобы, участвующие в рейде, в радиусе действия.
Новые блоки и предметы
- Бамбук: новый тип растения, который генерируется в джунглях и новых биомах - бамбуковых джунглях и бамбуковых джунглях холмов. Может вырастать до 12-16 блоков в высоту. Из двух бамбуков крафтится одна палка. Четыре бамбука можно использовать как топливо для переплавки одного предмета. Бамбук также встречается в обломках кораблей и храмах джунглей.
- Ягоды: сладкие ягоды, которые растут на кустах в тайге. Кусты имеют четыре стадии роста и наносят урон при движении сквозь них. Зрелые кусты дают 2-3 ягоды. Ягодами можно разводить лис.
- Бочки: новый контейнер для хранения, который можно размещать в любом направлении. Генерируются в деревнях.
- Костер: декоративный источник света и тепла, который не распространяет огонь. Может медленно готовить до четырёх единиц еды одновременно. Если под костром разместить тюк сена, он будет испускать высокий столб дыма, видимый издалека.
- Фонарь: новый источник света, который можно разместить на блоке или подвесить. Даёт немного больше света, чем факел.
- Леса: строительный блок из бамбука, который позволяет быстро возводить и разбирать вертикальные конструкции, а также легко по ним карабкаться.
Добавлено огромное количество новых декоративных блоков, в основном различные варианты ступеней, плит и стен для существующих видов камня: гранита, диорита, андезита, песчаника, кирпича, призмарина и других. Также появились новые цветы: василёк, лилия долины и особенно опасная роза Визера, которая наносит эффект увядания.
Новые функциональные блоки
- Плавильная печь: ускоряет переплавку руд и металлов. Крафтится из трёх гладких камней, одной печи и пяти железных слитков.
- Коптильня: ускоряет приготовление пищи. Крафтится из четырёх брёвен и одной печи.
- Точило: используется для ремонта предметов и снятия с них зачарований (кроме проклятий) с возвратом части опыта.
- Картографический стол: упрощает клонирование, расширение и, что важно, блокировку карт стеклом, после чего их нельзя изменить.
- Кафедра: держатель для книг. При перелистывании страницы испускает редстоун-сигнал. Компаратор может считывать прогресс чтения.
- Лук: станок для нанесения узоров на баннеры, упрощающий процесс и экономящий красители.
- Кузнечный стол: рабочий блок для деревенского оружейника.
- Стол лучника: рабочий блок для деревенского флетчера.
- Камнерез: предоставляет более простой интерфейс для крафта каменных блоков, плит, ступеней и других вариаций.
- Компостер: превращает растительные предметы в костную муку. Крафтится из трёх досок и четырёх заборов.
Новое оружие
В игру добавлен арбалет. Он имеет базовый урон немного выше, чем у лука, но меньшую прочность. Механика зарядки уникальна: нужно удерживать ПКМ, чтобы натянуть тетиву, затем отпустить для заряжания, после чего один клик - выстрел.
Для арбалета доступны три уникальных зачарования, которые несовместимы друг с другом:
- Заряд ядра (I): выпускает три стрелы одновременно: одну прямо и две по бокам. Несовместимо с "Пронзанием".
- Пронзание (I-IV): позволяет стреле проходить сквозь мобов. Уровень зачарования определяет, сквозь сколько целей (уровень + 1) может пройти стрела. Несовместимо с "Зарядом ядра".
- Быстрая перезарядка (I-III): каждый уровень уменьшает время полной перезарядки на 0,25 секунды.
Графические изменения
По умолчанию в игре теперь включены обновлённые текстуры, которые были ранее доступны на сайте Minecraft. Текстуры были полностью переработаны для более современного и согласованного вида. При желании в меню ресурс-паков можно включить старые текстуры "Программное искусство".
Также были добавлены пять новых звуков для нотных блоков, которые активируются при использовании определённых блоков под ними: железный ксилофон (железный блок), коровий колокольчик (душ песок), диджериду (тыква), бит (изумрудный блок) и банджо (тюк сена).





