Разработчики Minecraft выпустили новый тестовый снапшот 25w36a. Хотя это обновление не приносит нового контента для выживания, оно содержит несколько важных технических нововведений для создателей карт, администраторов серверов и моддеров. Главными изменениями стали добавление манекенов - специальных сущностей для создания NPC, возможность настраивать границы мира отдельно для каждого измерения и долгожданная поддержка назначения нескольких действий на одну клавишу. Также в сборке присутствует множество исправлений ошибок и оптимизаций.
Манекены - основа для NPC
Самым значимым добавлением в этом снапшоте стала новая техническая сущность - манекен (minecraft:mannequin). Это искусственный аватар игрока, не привязанный к реальному пользователю, который можно использовать для создания неигровых персонажей (NPC) в приключенческих картах или на серверах. Манекены нельзя получить обычным способом - их можно только вызвать с помощью команд, таких как /summon.
Манекены функционируют как живые сущности: они могут держать и носить экипировку, подвергаться эффектам статусов, получать урон и имеют атрибуты. Над их головой всегда отображается метка "NPC" в том месте, где у игрока обычно показываются очки. Для тонкой настройки внешнего вида доступны следующие параметры:
- profile - определяет, какой профиль (скин) использовать. Можно указать профиль игрока или специальный профиль манекена, содержащий собственные текстуры кожи, плаща и элитр, а также тип модели (
wideилиslim). - hidden_layers - список внешних слоёв кожи для скрытия (например,
cape,jacket,hat). - main_hand - определяет, какая рука является основной (
leftилиright).
Это мощный инструмент для создателей карт, позволяющий наполнять миры уникальными персонажами без необходимости прибегать к модификациям или сложным обходным путям с использованием бронированных стоек.
Границы мира по измерениям
В снапшоте реализована долгожданная функция - индивидуальные границы мира для каждого измерения. Ранее мировая граница была общей для Верхнего мира, Нижнего мира и Края. Теперь администраторы серверов и авторы карт могут устанавливать для каждого из этих измерений свой собственный размер, позицию центра и другие параметры границы.
Это изменение затрагивает и систему данных (Data Pack). Версия дата-паков обновлена до 86.0. Теперь в конфигурациях можно независимо управлять границами в разных измерениях, что открывает новые возможности для создания сложных приключений с уникальными ограничениями в каждом мире.
Управление и доступность
Несколько действий на одну клавишу
Одно из самых полезных для игроков изменений - поддержка конфликтующих назначений клавиш. Теперь одну и ту же клавишу можно назначить на несколько действий, и все они будут работать одновременно. Например, клавишу D можно назначить и на "Прыжок", и на "Движение влево" - при нажатии персонаж будет одновременно прыгать и двигаться вбок.
В настройках управления предупреждение о дублировании клавиш сменило цвет с красного на жёлтый, так как это теперь штатная, а не проблемная ситуация.
Настройки для режима Наблюдателя
Для игроков в режиме Наблюдателя добавлена возможность переназначить клавишу вызова меню панели быстрого доступа (спекаторской панели). Эта настройка находится в новой категории "Spectator" в меню назначения клавиш, рядом с уже существующей клавишей Highlight Players.
Другие улучшения
- При двойном щелчке по слову в текстовом поле это слово теперь выделяется.
- Скорректированы цвета медного факела и медного фонаря для улучшения восприятия игроками с дальтонизмом.
- Из файлов Кодекса поведения теперь удаляются коды форматирования.
Технические изменения
В этом снапшоте, как отмечено в примечании разработчиков, проведена крупная переработка системы сбора и отрисовки блоков-сущностей и частиц. Ожидается, что это не повлияет на игровой процесс, но может привести к неожиданным багам, которые команда просит сообщать.
Оптимизации
- Частицы вне поля зрения игрока больше не отрисовываются, что в некоторых случаях может повысить производительность.
Изменения в мире
- Во время действия эффекта тумана при битве с Эндер-драконом источник вспышки в небе не виден, а яркость света, воздействующего на мир, снижена.
- Заряженные полки теперь могут соединяться только с другими заряженными полками, смотрящими точно в том же направлении.
Параметры частиц
Расширены возможности настройки некоторых частиц через команды:
| Тип частиц | Новый параметр | Описание |
|---|---|---|
dragon_breath | power (float) | Множитель начальной скорости после применения случайности. |
instant_effect, effect | power (float), color (rgb) | Мощность и цвет эффекта. |
flash | color (argb) | Цвет вспышки (теперь обязательный параметр). |
Ресурс-паки
Версия ресурс-паков обновлена до 68.0. Из шейдеров удалены несколько неиспользуемых файлов с префиксом core/position_color_lightmap и core/position_color_tex_lightmap.





