Разработчики Minecraft выпустили новый тестовый снапшот 25w17a. Ключевым нововведением этой недели стал выход панели локатора игроков из экспериментального режима - теперь этот инструмент для отслеживания союзников в мультиплеере доступен всем по умолчанию. Также в обновлении представлен переработанный интерфейс настройки Realms с возможностью выбора региона для мира и добавлена опция уменьшения дальности отрисовки облаков для повышения производительности. Помимо этого, в снапшот вошли многочисленные исправления ошибок, включая критические проблемы с рендерингом и взаимодействием с мобами.
Панель локатора игроков
Главной фичей снапшота стала Панель локатора (Locator Bar) - новый элемент интерфейса, предназначенный для мультиплеера. Он отображает направление на других игроков в мире, помогая командам координироваться.
Как это работает
Панель локатора занимает то же место на экране, что и полоса опыта. Если в мире нет других игроков или вы получаете опыт, отображается стандартная полоса. Когда же рядом находятся другие игроки, на её месте появляется панель локатора с цветными индикаторами.
- Индикаторы показывают направление на игроков в пределах 120 градусов от вашего взгляда.
- Если игрок находится выше или ниже уровня экрана, к индикатору добавляется стрелка вверх или вниз.
- Размер иконки меняется в зависимости от расстояния до игрока.
- Цвет индикатора для каждого игрока назначается случайно, но может быть изменён администраторами сервера с помощью команды
/waypoint(например,/waypoint modify @s color red). - Для игроков в команде цвет индикатора автоматически заменяется на цвет команды.
Как скрыться от панели локатора
Игрок может стать невидимым для этой системы несколькими способами, что добавляет элемент стелса в мультиплеерные игры:
- Крадущаяся походка (Shift): если игрок крадётся, он не отображается на панелях локатора других игроков.
- Ношение головы моба или резной тыквы: если надеть в слот шлема Резную тыкву, Череп скелета, Череп визер-скелета, Голову игрока, Голову зомби, Голову крипера, Голову дракона или Голову пиглина.
- Зелье невидимости: его действие также скрывает игрока от панели локатора.
- Режим наблюдателя: игроки в этом режиме не видны обычным игрокам, но видны другим наблюдателям.
Настройки сервера
Администраторы могут полностью контролировать работу системы:
- Новое игровое правило
locatorBar(по умолчаниюtrue) включает или отключает панель локатора для всего сервера. Установка значенияfalseудалит все активные точки у игроков. - Атрибуты
waypoint_transmit_rangeиwaypoint_receive_rangeпозволяют тонко настраивать дистанции передачи и приёма сигнала для каждого игрока или моба. Например, установка/attribute @s minecraft:waypoint_transmit_range base set 0полностью скроет игрока, аbase set 80позволит ему быть видимым только в радиусе 80 блоков.
Улучшения интерфейса Realms
Интерфейс настройки Realms был полностью переработан для удобства управления.
- Теперь настройки разделены на логические вкладки:
- Мирa (Worlds): управление слотами миров, создание новых и изменение их параметров.
- Игроки (Players): управление списком игроков с доступом и их правами.
- Подписка (Subscription): информация и управление подпиской на Realm.
- Настройки (Settings): изменение основных параметров Realm.
- Добавлена новая настройка Предпочтение региона (Region Preference), которая позволяет более точно выбрать регион размещения мира Realm, что может улучшить пинг для игроков из определённых локаций.
- Изменена формулировка кнопок управления доступом: теперь это "Временно закрыть" ("Temporarily close") и "Открыть снова" ("Reopen") вместо просто "Закрыть"/"Открыть".
Технические изменения
Снапшот принёс ряд важных технических обновлений для создателей карт, модов и администраторов серверов.
Новые версии пакетов и команды
- Версия Data Pack увеличена до 74.
- Версия Resource Pack увеличена до 58. Из шейдеров удалена переменная
FOG_IS_SKYв пользу разделения шейдера неба. - Добавлена новая команда
/waypointдля запроса и изменения параметров точек (waypoints), связанных с панелью локатора. Она позволяет изменять цвет иконки (включая HEX-формат) и стиль отображения.
Новые теги блоков
- Добавлен тег
happy_ghast_avoids- определяет блоки, которых будет избегать моб Радостный гаст. - Добавлен тег
triggers_ambient_dried_ghast_block_sounds- блоки, при установке на которые блока Высушенного гаста будут проигрываться окружающие звуки.
Прочие изменения
- Добавлена новая настройка графики - опция уменьшения дальности отрисовки облаков, что может помочь повысить производительность на слабых системах.





