Разработчики Minecraft выпустили новый тестовый снапшот 24w06a. Это обновление приносит первую возможность опробовать экспериментальный предмет Ветряной заряд, позволяющий игрокам воспроизводить атаку моба Ветродува. Помимо этого, в снапшоте представлены важные балансные изменения для прирученных волков, финальные доработки поведения броненосца, оптимизация работы воронок для улучшения производительности и ряд технических правок. Как и для всех экспериментальных функций, Mojang Studios просит игроков поделиться отзывами о Ветряном заряде на официальном сайте.
Экспериментальные функции
Ветряной заряд
Главным нововведением снапшота является экспериментальный предмет Ветряной заряд (Wind Charge). При использовании он выпускает снаряд, идентичный атаке моба Ветродув (Breeze) из Пробных камер.
- Механика: Снаряд наносит отбрасывающий урон при взрыве в области. Прямое попадание в сущность также наносит урон.
- Отличия от атаки Ветродува: Заряд, выпущенный игроком, даёт на 10% больше отбрасывания, но радиус взрывного воздействия значительно меньше.
- Получение: При убийстве Ветродува выпадает от 4 до 6 Ветряных зарядов.
- Ограничения: После каждого использования действует перезарядка в полсекунды. Предмет можно активировать с помощью раздатчика.
- Особенность урона от падения: Если игрок подбрасывает себя этим снарядом, урон от падения начинает накапливаться только ниже той координаты Y, на которой произошло столкновение с ветряным взрывом. Это позволяет безопасно использовать заряд для паркура.
Блок Хранилище
Внесено небольшое, но важное визуальное изменение для блока Хранилище (Vault). Его текстура была скорректирована, чтобы его было проще визуально отличить от Пробного спавнера (Trial Spawner) в Пробных камерах.
Изменения в игровом мире
Броненосец
Работа над мобом Броненосец (Armadillo) в этом снапшоте завершена. Было добавлено финальное поведение при получении урона.
- Вместо паники броненосец теперь сворачивается в шар, пряча голову и лапы.
- Перед тем как развернуться, он осторожно "выглядывает", чтобы оценить обстановку.
- Добавлены новые анимации и звуки для сворачивания, разворачивания и выглядывания.
Разработчики отмечают, что теперь их внимание переключается на создание брони для волков, которую можно будет скрафтить из щитков броненосца.
Прирученные волки: здоровье и урон
Внесены значительные изменения в параметры прирученных волков, делающие их более выносливыми спутниками.
| Параметр | Старое значение | Новое значение |
|---|---|---|
| Здоровье | 20 (10 сердец) | 40 (20 сердец) |
| Урон от окружающей среды | Волки получали только 50% урона | Теперь получают полный урон |
| Лечение едой | Стандартное значение | Лечит в два раза больше здоровья |
Хотя волки теперь получают полный урон от лавы, огня, падения и утопления, удвоенный запас здоровья компенсирует это изменение и делает их более устойчивыми к атакам игроков и стрелам.
Японские варианты иероглифов
Для игроков, использующих языки с иероглифической письменностью (китайский, японский, корейский - CJK), добавлена новая опция.
- В меню "Язык" появился новый раздел "Настройки шрифта".
- В нём можно активировать опцию "Японские варианты глифов", которая заменяет некоторые общие иероглифы на их японские написания из шрифта Unifont.
- По умолчанию опция включена, если системная локаль компьютера настроена на японский язык.
- Кнопка "Принудительный Юникод" также перенесена в это меню.
Оптимизация воронок
Внесено ключевое изменение в работу блока Воронка (Hopper), направленное на повышение производительности.
- Новое поведение: Воронка больше не будет пытаться подбирать предметы-сущности с земли, если над ней размещён полноценный непрозрачный блок.
- Цель: Это значительно улучшит производительность на серверах и в сложных редстоун-схемах, где используются линии из воронок.
- Важное замечание: Изменение ломает некоторые машины, которые использовали "глюк" для проталкивания предметов в блок, стоящий прямо над воронкой. Такие механизмы потребуют переделки.
Технические изменения
- Версия дата-паков увеличена до 31.
- Версия ресурс-паков увеличена до 26.
- Улучшена общая производительность воронок.
- Добавлены события JFR (Java Flight Recorder) для чтения (
minecraft.ChunkRegionRead) и записи (minecraft.ChunkRegionWrite) отдельных чанков, что поможет в профилировании и отладке. - Максимальная длина команды в функции (включая макроподстановки) теперь не может превышать 2 000 000 символов.
- Уменьшен объём данных, отправляемых сервером при входе игрока, за счёт повторного использования частей стандартного дата-пака.
Дата-пак версии 31: Новые атрибуты
Добавлены новые атрибуты для тонкого контроля физики и характеристик сущностей через команды и дата-паки:
generic.gravity: Контролирует ускорение свободного падения (в блоках/тик^2).generic.safe_fall_distance: Определяет безопасную высоту падения, после которой сущность начнёт получать урон.generic.fall_damage_multiplier: Множитель общего получаемого урона от падения.player.block_break_speed: Множитель скорости копания блоков для игроков.
Также атрибут horse.jump_strength переименован в generic.jump_strength и теперь применяется ко всем сущностям, определяя базовый импульс прыжка. Усилители эффектов зелий (например, Jump Boost) снова ограничены диапазоном от 0 до 255.
Ресурс-пак версии 26: Фильтры вариантов шрифта
Для создателей ресурс-паков добавлена возможность создавать фильтры для вариантов глифов (символов). Это позволяет указывать, какие символы из шрифта должны использоваться при включении определённых опций в игре (например, японских вариантов или принудительного Юникода).
Новый тег блоков
- Добавлен тег
minecraft:blocks_wind_charge_explosions. Блоки, добавленные в этот тег, не будут подвергаться воздействию взрыва Ветряного заряда (отталкиванию и т.д.).





