Снапшот 23w51a - первый шаг к обновлению 1.20.5 с Армадилло, бронёй для волков и массой исправлений

Выпущен первый снапшот для будущего обновления Minecraft 1.20.5. В нём появился долгожданный моб Армадилло, броня для волков, а также множество технических изменений и баг-фиксов.

Разработчики Minecraft выпустили 1.20.5 Snapshot 23w51a, первую тестовую сборку следующего патча. Основное внимание в этом обновлении уделено реализации контента, который был анонсирован ранее, - Армадилло и защитной брони для прирученных волков. Помимо этого, снапшот содержит значительные технические доработки, улучшения экспериментальных функций из предыдущих версий и длинный список исправлений ошибок, затрагивающих как визуальные элементы интерфейса, так и геймплейные механики.

Новый моб: Армадилло

Армадилло (Armadillo) - новый пассивный моб, обитающий в биоме Саванна. Его основная функция - быть источником уникального ресурса чешуи армадилло (Armadillo Scutes), необходимого для крафта брони для волков.

  • Любимая еда Армадилло - паучий глаз. Используя его, игрок может приманивать моба.
  • Чешую можно получить двумя способами: она периодически выпадает с моба, а также её можно собрать, используя на Армадилло щётку (Brush). Раздатчики (Dispenser), заряженные щёткой, также могут автоматизировать этот процесс.

Поведение: сворачивание в клубок

Ключевая особенность Армадилло - защитное поведение. При обнаружении угрозы он мгновенно сворачивается в плотный клубок. Угрозами считаются:

  • Игрок, бегущий рысью (спринт).
  • Игрок, находящийся в транспортном средстве или верхом на другом мобе.
  • Любые нежить-мобы (зомби, скелеты и т.д.).

Армадилло не будет сворачиваться в следующих ситуациях:

  • Когда он убегает от угрозы.
  • Находясь в воде.
  • В воздухе (например, при падении).
  • Когда он на привязи (поводке).

В свёрнутом состоянии моб не может ходить, есть или реагировать на приманку. Он продолжает сканировать окружение, и если в течение 3 секунд поблизости не будет обнаружено угроз, Армадилло развернётся и продолжит обычное поведение.

Броня для волков

Главное применение чешуи армадилло - крафт брони для волков (Wolf Armor). Это долгожданная игроками механика, которая наконец-то позволяет защитить своих четвероногих спутников в бою.

  • Чтобы надеть броню, нужно взять её в руку и использовать на прирученном взрослом волке. Сделать это может только хозяин волка. Раздатчики не могут автоматически экипировать волков.
  • Защита, которую даёт броня для волка, эквивалентна защите от алмазной конской брони.
  • Чтобы снять броню, используйте ножницы на волке. Как и при надевании, сделать это может только владелец, а раздатчики бессильны.
  • Если волк погибает в броне, она выпадает как обычный лут.

Изменения

  • Чешуя, которую дропают черепахи (Scutes), была переименована в Черепашью чешую (Turtle Scutes). Это изменение внесено для ясности и различия с новой чешуёй армадилло.
  • Исправлено поведение лам и шалкеров: их атаки (плевки и пули) больше не уничтожают стойки для брони (Armor Stand).

Технические изменения

Версия дата-паков обновлена до 27. Для создателей модификаций и карт добавлены новые инструменты:

  • Ламы теперь используют новый тип урона spit вместо mob_projectile.
  • Удалён тег FactorCalculationData из тегов экземпляров эффектов существ.
  • Добавлен атрибут generic.scale для масштабирования любых живых существ.
  • Дальность взаимодействия игрока с блоками и сущностями теперь можно контролировать через атрибуты generic.block_interaction_range и generic.entity_interaction_range.
  • Максимальная высота блока, на которую существо может подняться без прыжка, теперь регулируется атрибутом generic.step_height.

Экспериментальные функции

В этом снапшоте также доработаны функции, которые всё ещё находятся на экспериментальной стадии.

Ветродув (Breeze)

Моб Ветродув получил несколько новых звуков, делающих его поведение более выразительным:

  • Новый звук бездействия "вихрь".
  • Звук подготовки к атаке.
  • Звук, воспроизводимый, когда Ветродув находится в воздухе после прыжка.
  • Звук отражения снаряда (например, стрелы).
  • Были отрегулированы существующие звуки.

Пробный спавнер (Trial Spawner)

Пробный спавнер теперь использует те же две стандартные таблицы добычи, что и в Пробных камерах (Trial Chambers). Это обеспечивает консистентность лут-пулов между разными игровыми ситуациями.

Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы