Снапшот 21w37a: новые горы, пещеры и высота мира в Minecraft

В тестовой версии Minecraft 21w37a представлены масштабные изменения Верхнего мира: новые биомы, пещеры и расширенные пределы высоты.

Minecraft 21w37a - это крупный экспериментальный снапшот, который приносит в игру долгожданное обновление Верхнего мира. Основные изменения включают полный пересмотр генерации гор и пещер, добавление новых биомов, расширение вертикальных пределов мира до 384 блоков и кардинальное изменение распределения руд. Важно отметить, что это тестовая версия, и в ней пока нельзя открывать существующие миры - доступно только создание новых. Разработчики просят игроков оценить производительность и сообщить о проблемах.

Новые биомы

Обновление добавляет сразу несколько новых биомов, каждый со своей уникальной эстетикой и особенностями.

Горные вершины

  • Снежные вершины (Snowcapped peaks): Плавные горные пики, покрытые льдом и снегом. Здесь спавнятся козы.
  • Величественные пики (Lofty peaks): Драматичные, зазубренные горные вершины из камня и снега. Также спавнятся козы.
  • Каменные пики (Stony peaks): Каменные горные пики, которые могут быть как зазубренными, так и гладкими. Спавнятся козы. Иногда содержат полосы кальцита.

Предгорья и склоны

  • Снежные склоны (Snowy slopes): Очень заснеженная местность, где могут скрываться ловушки из рыхлого снега. Рекомендуется носить кожаные ботинки. Спавнятся кролики и козы.
  • Роща (Grove): Заснеженная территория с большими елями и рыхлым снегом. Спавнятся волки, кролики и лисы.
  • Луг (Meadow): Большой травянистый и цветущий биом, который генерируется высоко на плато или рядом с горными хребтами. Иногда содержит одинокое высокое дубовое или берёзовое дерево, часто с пчелиным гнездом. Спавнятся ослы, кролики и овцы.

Подземные биомы

  • Пышные пещеры (Lush Caves): Пещеры, полные жизни. Пол и потолок покрыты мхом, со сводов свисают капли цветов (Spore Blossoms). Встречаются глиняные бассейны с растущими из них капельницами (Dripleaf). Растут кусты азалии и цветущей азалии. С потолка свисают пещерные лозы (Cave Vines) со светящимися ягодами, которые освещают пещеры. Если на поверхности вы видите дерево азалии, значит под ним находится Пышная пещера. Теперь это единственное место, где спавнятся аксолотли.
  • Пещеры с капельником (Dripstone Caves): Содержат множество заострённого капельника (Pointed Dripstone) и блоков капельника на полу и потолке, а также небольшие бассейны с водой. В некоторых местах встречаются крупные сталагмиты, сталактиты и колонны из блоков капельника. Содержат больше медной руды. Теперь капельник встречается только в этом биоме.

Пещеры и аквиферы

Добавлены шумовые пещеры - новый способ генерации, обеспечивающий естественное разнообразие. Они могут быть огромными и делятся на три типа:

  • Сырные пещеры (Cheese caves): Подобны дыркам в швейцарском сыре, образуют пещеры разного размера.
  • Спагетти-пещеры (Spaghetti caves): Длинные извилистые тоннели, иногда широкие.
  • Лапша-пещеры (Noodle caves): Более тонкие, извилистые и тесные варианты спагетти-пещер.

Старые пещерные карверы и каньоны по-прежнему генерируются, комбинируясь с новыми пещерами в сложные системы. Когда пещеры пересекаются с поверхностью, образуются входы.

Также добавлены аквиферы - области с локальным уровнем воды, независимым от уровня моря. Они используются для создания подземных водоёмов внутри пещер, что иногда приводит к появлению огромных подземных озёр. Аквиферы также могут формироваться внутри гор и на поверхности.

Аквиферы ниже уровня Y=0 иногда бывают лавовыми. Блоки магмы иногда генерируются на дне подземных водоёмов. Подводные пещерные карверы и каньоны удалены, поскольку вода в пещерах теперь создаётся через аквиферы.

Распределение руд

Генерация руд полностью переработана под новую высоту мира и теперь требует от игрока стратегического подхода. Больше не существует одного уровня Y, идеального для добычи всех ресурсов.

  • Железная руда: генерируется ниже Y=72, с повышенной концентрацией около Y=16. Также генерируется выше Y=112, и её количество растёт с высотой.
  • Медная руда: генерируется между Y=0 и Y=96, с повышенной концентрацией около Y=48. В пещерах с капельником её больше.
  • Лазурит: генерируется ниже Y=64, с повышенной концентрацией к Y=0. Ниже Y=-32 и выше Y=32 лазурит не генерируется на открытом воздухе - только внутри породы или под водой.
  • Уголь: генерируется выше Y=0, с повышенной концентрацией к Y=96 и выше. Уменьшена его генерация на открытом воздухе.
  • Золотая руда: генерируется ниже Y=32, с повышенной концентрацией около Y=-16. Дополнительное золото по-прежнему можно найти в биоме бесплодных земель.
  • Редстоун: генерируется ниже Y=16. Его количество постепенно увеличивается ниже Y=-32.
  • Алмазная руда: генерируется ниже Y=16, и её становится больше, чем глубже. Уменьшена генерация на открытом воздухе.

Большие рудные жилы

Это крупные, редкие, змеевидные подземные скопления руды:

  • Медные жилы формируются между Y=0 и Y=50 и смешаны с гранитом.
  • Железные жилы формируются ниже Y=-60 и Y=-8 и смешаны с туфом.

Изменения в генерации мира

  • Диапазон генерации и лимиты строительства расширены на 64 блока вверх и вниз, до общего диапазона в 384 блока.
  • Подземные особенности, структуры и пещеры генерируются вплоть до Y=-64.
  • Начиная с Y=0 и ниже, глубокий сланец постепенно заменяет камень.
  • Теперь рельеф и высота местности могут сильно варьироваться независимо от биома. Например, леса и пустыни могут формироваться на холмах без необходимости в специальном биоме.
  • Уровень облаков поднят с Y=128 до Y=192.
  • Гравийные полосы могут генерироваться на каменистых берегах.
  • Болотные деревья могут расти в воде глубиной 2 блока (вместо 1).

Мобы и спавн

  • Монстры теперь спавнятся только там, где уровень света от блоков равен 0 (свет с неба по-прежнему предотвращает спавн).
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки в мультиплеере могли сталкиваться с большим или меньшим количеством врагов, чем задумано, особенно когда другие игроки летают.
  • Аксолотли теперь спавнятся только в Пышных пещерах и имеют отдельный лимит на количество мобов.
  • Враждебные разбойники (Vindicator, Pillager, Evoker) больше не атакуют детёнышей жителей.

Блоки и предметы

  • Стол зачарований теперь испускает слабый свет (уровень 7).
  • Использование ножниц на кончике пещерной лозы, извивающейся лозы, плакучей лозы или ламинарии останавливает их рост.

Настройки и доступность

  • Добавлена опция доступности для отключения мерцания неба во время грозы.
  • Добавлена опция для выбора аудиоустройства, используемого игрой.
  • Добавлены настройки "Бег с переключением" и "Красться с переключением" в меню управления.
  • Назначения клавиш вынесены на отдельный экран настроек, доступный из раздела управления.
  • Новая настройка графики "Приоритетные обновления". Определяет, какие секции чанков обновляются синхронно за кадр. Параметры: "рядом" (старое поведение), "у игрока", "нет".

Технические изменения

  • Дальность прорисовки теперь загружает чанки цилиндрически вокруг игроков, а не квадратом.
  • Информация о шуме генерации мира теперь отображается на экране отладки (F3).
  • Добавлен шрифт illageralt (в настоящее время доступен только через команды).
  • Добавлена стартовая опция --jfrProfile и команда jfr для профилирования с помощью Java FlightRecorder. Добавлены пользовательские события для отслеживания времени тика сервера, генерации чанков, сетевого трафика и загрузки мира.
  • Убраны ограничения на длину названий целей и команд scoreboard, а также имён команд.
  • Спавнеры мобов теперь могут переопределять проверки уровня света для спавна через новый тег NBT custom_spawn_rules.
  • Изменён формат спавнеров: SpawnData и элементы SpawnPotentials теперь содержат вложенный тег entity.
  • Формат дата-паков увеличен до 8.
  • Мир, сохранённые до Minecraft 1.2 ("до наковальни"), больше не могут быть открыты напрямую и требуют конвертации в более старой версии игры.
Скидка 10% по промокоду

Ищете хостинг Minecraft серверов?

Запустите свой сервер за минуту — установка модов и плагинов в один клик, защита от DDoS, мощное железо. Промокод PROMO10 даст скидку 10% на любой тариф.

PROMO10
Скопировать
Посмотреть тарифы