Команда Minecraft выпустила первый релиз-кандидат для версии 1.19.3. Как сообщают разработчики, если после этого кандидата не будет обнаружено критических проблем, то это будет последняя версия перед полноценным релизом обновления. Основная цель релиз-кандидата - стабилизация игры: в нём представлен ряд исправлений, затрагивающих графику, пользовательский интерфейс, поведение мобов и внутренние системы данных.
Графика и освещение
В этом разделе собраны исправления, связанные с визуальной составляющей игры и рендерингом.
- Плавное освещение (MC-58668): Устранено давнее несоответствие, из-за которого минимальный и максимальный уровни плавного освещения могли различаться. Теперь эти значения выровнены, что обеспечивает более стабильное и предсказуемое отображение света.
- Тени в субтитрах (MC-240724): Текст, отображаемый в оверлее субтитров, теперь корректно отбрасывает тень. Это улучшает читаемость текста на фоне различных игровых сцен.
- Граница мира (MC-248589): Исправлен визуальный баг, при котором текстура границы мира "прыгала" между двумя позициями при изменении уровня высоты игрока (координата Y). Теперь граница отображается стабильно.
- Пузырьковые колонны (MC-258190): Исправлена ошибка, позволявшая солнечному свету проходить сквозь пузырьковые колонны. Теперь они корректно блокируют свет, как и положено.
- Лишний пиксель в интерфейсе (MC-258196): Убран случайный пиксель в текстуре интерфейса (gui/toasts.png), который мог проявляться в редких случаях.
Интерфейс и управление
Исправления, касающиеся навигации по меню и взаимодействия с элементами UI.
- Навигация Tab в меню правил (MC-185279): Кнопки "Готово" и "Отмена" в меню игровых правил теперь выбираются в правильном порядке при навигации с помощью клавиши Tab.
- Навигация Tab в меню датапаков и ресурспаков (MC-187812): Аналогичная проблема исправлена в новых меню выбора датапаков и ресурспаков. Кнопки теперь переключаются в логичной последовательности.
- Снятие выбора в списках паков (MC-187816): Исправлен баг, при котором многократное нажатие Tab для выбора датапака или ресурспака из списка не снимало с него выделение. Теперь выделение работает корректно.
Игровые механики и мобы
Исправления, влияющие на поведение существ и основные игровые процессы.
- Преобразование мобов (MC-227250): Исправлено поведение мобов, которые продолжали процесс преобразования (например, Деревенский житель в Ведьма после удаления блока, вызвавшего это преобразование (зомби-жителя рядом с ведьмой). Теперь при удалении причинного блока процесс останавливается.
- Копирование Дракона Края (MC-258159): Команда "взять блок" (Pick block) теперь работает на Драконе Края. Ранее она не функционировала для этого босса.
- Бутылки с водой в креативе (MC-254809): Исправлена проблема, из-за которой в режиме креатива игрок не мог получить бутылку с водой из источника воды, если в инвентаре уже была зельевая бутылка. Теперь получение воды работает без помех.
Производительность и данные
Технические исправления, направленные на оптимизацию и стабильность работы с игровыми данными.
- Деградация производительности NBT (MC-258195): Исправлена проблема, вызывавшая падение производительности при модификации данных NBT (формат хранения данных в игре).
- Некорректная проверка размера NBT (MC-258203): Команда
/data modifyбольше не ошибочно считает NBT-данные слишком большими в случаях, когда команда/data mergeуспешно с ними работает. Логика проверки размера была исправлена. - Повреждённые данные хранилища (MC-258209): Исправлена ошибка, приводящая к повреждению данных в системе хранилищ (storage). Это могло влиять на работу команд, связанных с хранением и извлечением данных.





