Команда Mojang Studios официально выпустила долгожданное обновление Minecraft 1.17, известное как Caves & Cliffs: Part I. Этот масштабный патч - лишь первая часть обещанного "пещерного" обновления, и он уже приносит в мир игры множество новых мобов, блоков и предметов, которые кардинально меняют как исследование подземелий, так и эстетику строительства. Игроки теперь могут знакомиться с аксолотлями, козами и светящимися спрутами, добывать медь и аметисты, а также использовать новые декоративные элементы, такие как сталактиты и светящийся лишайник.
Новые мобы
Аксолотль
Новый водный обитатель - аксолотль - это больше, чем просто милый друг. Он является активным помощником в подводных сражениях.
- Спавн: Появляется в подземных водоёмах в полной темноте, где под водой находятся каменные блоки (камень, гранит, диорит, андезит, туф, глубокий сланец).
- Поведение: Агрессивно охотится на спрутов, светящихся спрутов, тропических рыб, треску, лосося, иглобрюхов, утопленников, стражей и древних стражей. После охоты на невраждебных существ вступает в двухминутную перезарядку.
- Взаимодействие с игроком: Можно приманить и разводить с помощью ведра с тропической рыбой. Аксолотля можно переносить в ведре с водой.
- Помощь в бою: Если игрок убивает моба, которого атаковал или которым был атакован аксолотль, игрок получает эффект регенерации и снимается эффект усталости от копания (если у игрока уже больше двух минут регенерации, эффект не добавляется).
- Разновидности: Существует пять цветовых вариаций, включая редкую голубую.
- Особенности: При получении урона в воде может притвориться мёртвым. На суше начинает получать урон через 5 минут.
Светящийся спрут
Светящийся спрут - это новый подводный источник ресурсов и света.
- Спавн: Как и аксолотль, появляется в тёмных подземных водоёмах.
- Дроп: При убийстве выпадает светящийся чернильный мешок.
- Использование дропа: Светящийся чернильный мешок можно использовать на табличке, чтобы сделать текст светящимся. Также он используется для крафта светящейся рамки, которая подсвечивает помещённый в неё предмет. Эффект свечения с таблички можно снять обычным чернильным мешком.
Коза
Коза - новый моб для горных биомов, известный своей агрессивностью и прыгучестью.
- Спавн: В горных биомах.
- Поведение: Может высоко прыгать и карабкаться по склонам. Случайным образом атакует движущиеся цели (включая игроков и даже стойки для брони).
- Разведение: Приманивается и разводится пшеницей. Также является источником молока (используется вёдро).
- Особые козы: Примерно 2 из 100 коз являются кричащими - они используют свою атаку-таран чаще обычных и издают уникальный звук.
- Интересный факт: Мобы, атакованные козой, не отвечают агрессией. Козы избегают ходить по пушистому снегу.
Новые блоки и ресурсы
Медь и её свойства
Новый металл - медь - добывается в виде руды в Верхнем мире. При добыче выпадает 2-3 единицы сырой меди, которую можно переплавить в медный слиток.
- Крафт блоков: Из 9 слитков можно создать медный блок, а с помощью камнереза - резную медь, ступени и плиты.
- Окисление: Медные блоки со временем окисляются, проходя четыре стадии: обычная, потёртая, состаренная, окисленная. Полный цикл занимает от 50 до 82 игровых дней в загруженных чанках.
- Защита от окисления: Блок можно покрыть воском с помощью сот, что остановит процесс окисления. Воск и окислы можно соскоблить топором.
- Очистка молнией: Попадание молнии в медный блок снимает все слои окисления.
Аметист и жеоды
В подземелье теперь генерируются огромные аметистовые жеоды, состоящие из трёх слоёв: внешний - гладкий базальт, средний - кальцит, внутренний - аметистовые блоки.
- Типы блоков: Внутри жеод можно найти блок аметиста, прорастающий аметист и растущие на нём кластеры.
- Рост кластеров: На прорастающем аметисте со временем вырастают аметистовые почки, которые проходят четыре стадии роста, превращаясь в полноценный аметистовый кластер.
- Добыча: Полностью выросший кластер при добыче киркой даёт 4 осколка аметиста (больше с зачарованием Удача). При разрушении другим способом (рукой, поршнем) выпадает 2 осколка. Почку любого этапа роста можно добыть с Шёлковым касанием.
- Звук: Все аметистовые блоки издают особые резонансные звуки при взаимодействии.
Глубокий сланец и новые руды
Глубокий сланец - новый, более прочный тип камня, генерирующийся в нижних слоях мира (примерно с Y=0 до Y=16).
- Добыча: При добыче без зачарования выпадает булыжник глубокого сланца. С Шёлковым касанием можно получить сам блок.
- Крафт: Из булыжника глубокого сланца можно создать все стандартные строительные элементы: плиты, ступени, стены, а также обработанные, кирпичные и плиточные варианты.
- Руды в глубоком сланце: Добавлены особые, более прочные версии руд железа, золота, алмаза, лазурита и редстоуна, которые генерируются в глубоком сланце. Их добыча занимает вдвое больше времени. Также для создателей карт добавлены версии медной, изумрудной и угольной руды в глубоком сланце.
Блоки для декора пещер
- Накостник и сталактиты/сталагмиты: Накостниковый блок - декоративный. Заострённый накостник можно разместить на потолке (получится сталактит) или на полу (сталагмит). Их можно комбинировать в более длинные образования. Сталактиты могут капать водой или лавой, а со временем даже наполнять котлы. Падение на сталагмит или удар падающим сталактитом наносит урон.
- Рост сталактитов: Если сталактит висит на накостниковом блоке, а над потолком есть источник воды, он будет очень медленно расти (до 7 блоков в длину) и способствовать росту сталагмита под собой.
- Светящийся лишайник: Слабый источник света в пещерах. Его можно добыть ножницами и распространять с помощью костной муки.
- Туф: Новый каменный блок, генерирующийся скоплениями между Y=0 и Y=16.
Блоки будущего биома Пышные пещеры
Добавлены блоки, которые позже станут частью нового биома, но уже доступны для творчества и у странствующего торговца.
- Мох: Блок мха и ковёр из мха. Из мха и булыжника/каменных кирпичей можно создать их замшелые версии.
- Лоза пещер и светящиеся ягоды: Лоза растёт с потолка. На ней могут вырасти светящиеся ягоды - новый источник пищи и света. Ягодами можно посадить новую лозу, а также их едят лисы.
- Капельники: Маленький и большой капельник. Большой капельник наклоняется, если на нём стоять, что заставляет игрока упасть. Его можно заблокировать редстоуновым сигналом.
- Корни: Корневая земля и висячие корни. При обработке корневой земли мотыгой она превращается в обычную землю, выкидывая предмет висячих корней.
- Цветочные почки: Красивые цветы, размещаемые на потолке, с которых капают частицы.
- Кусты азалии: Из них с помощью костной муки можно вырастить дерево азалии.
Новые предметы и механики
Подзорная труба
Подзорная труба крафтится из двух медных слитков и одного осколка аметиста. Она позволяет увеличивать обзор для детального изучения удалённых объектов.
Свечи
Новый источник света. Свечи бывают неокрашенными и шестнадцати цветных вариантов. В один блок можно поставить до четырёх свечей. Их можно заливать водой (но не зажигать под водой). Свечу можно поставить на торт.
Молниеотвод
Крафтится из трёх медных слитков. Молниеотвод притягивает удары молнии в радиусе 128 блоков, защищая постройки. При ударе молнии выдаёт редстоуновый сигнал силой 3.
Пушистый снег
Пушистый снег - ловушка, в которую проваливаются мобы и игроки. Можно собирать и размещать ведром.
- Защита: Чтобы не проваливаться, нужно надеть кожаные ботинки.
- Замораживание: Нахождение в снегу наносит урон от замерзания. Любая часть кожаной брони полностью защищает от этого эффекта.
- Особенности: Тушит горящих существ. Превращает скелетов в стражей. Кролики, эндермиты, серебрянки и лисы могут ходить по его поверхности.
Маяковый световой блок
Технический блок, доступный только через команду /give. Позволяет создавать источник света с произвольным уровнем (0-15). Виден и может быть выбран, только если держать его в руке (аналогично барьеру).
Изменения в механиках и луте
- Дроп руд: Руды, которые можно переплавлять (уголь, железо, золото, медь), теперь при добыче выпадают в виде сырых ресурсов (сырой уголь, сырое железо и т.д.), а не блоков руды. Это упрощает инвентарь и делает работу Удачи единообразной для всех руд.
- Новые блоки сырых ресурсов: Из девяти единиц сырого ресурса можно скрафтить его компактный блок-хранилище (блок сырого железа, сырой меди, сырого золота).
- Торговля: Странствующий торговец теперь продаёт заострённый накостник, корневую землю и мох. Каменщик-житель продаёт накостниковые блоки.
- Лут: Блоки мха можно найти в сундуках кораблекрушений, а светящиеся ягоды - в вагонетках с сундуками в шахтах.
- Ведро лавы в котле: Котлы теперь можно наполнять лавой или пушистым снегом. Котёл с лавой выдаёт редстоуновый сигнал силой 3 через компаратор.
- Вагонетки под водой: Все рельсы теперь можно заливать водой, а вагонетки могут по ним ехать, хоть и медленнее.
- Тропинки: Лопатой теперь можно создавать тропинки не только на траве, но и на земле, подзоле, мицелии и грубой земле.
- Опыт: Сферы опыта теперь сливаются в больших количествах для повышения производительности.
- Заражённые блоки: Больше не разрушаются мгновенно. Время их разрушения равно половине времени разрушения обычного блока.
Технические изменения
- Новая команда /item: Заменяет устаревшую
/replaceitemи предоставляет более гибкие возможности для модификации инвентарей. - Раздельное хранение сущностей: Данные мобов и других сущностей теперь хранятся отдельно от чанков, в своей собственной папке
entities, что потенциально улучшает стабильность. - Обновление до Java 16: Игра теперь требует для запуска Java 16 или новее.
- Модификаторы предметов: В дата-паках появилась новая система модификации предметов через отдельные файлы.
- Маркерная сущность: Добавлена новая служебная сущность Маркер, невидимая для клиентов, для использования в дата-паках и при создании карт.
- OpenGL 3.2: Графический движок переведён на более современный профиль OpenGL.
- Новое правило игры: Добавлено правило
freezeDamageдля отключения урона от замерзания в пушистом снегу. - Запись метрик производительности: Нажатие F3+L (на клиенте) или команды
perf start/stop(на сервере) записывает 10-секундный отчёт о производительности. - Обязательные ресурс-паки на сервере: Владельцы серверов теперь могут требовать от игроков подключения кастомного ресурс-пака.





