Minecraft-Updates
Seite 22 von 27

Снапшот 21w19a: Увеличение лимита названий, Java 16 и исправления
Вышел новый тестовый снапшот Minecraft с переходом на Java 16, увеличением лимита символов для названий предметов в наковальне и множеством исправлений ошибок.
Mehr lesen →
Снапшот 21w18a: тонкая настройка пещер, руды и исправление поведения коз
В новом тестовом выпуске Minecraft продолжается балансировка генерации руды и пещер в рамках предстоящего обновления, а также исправлены десятки ошибок, включая критичные краши.
Mehr lesen →
Снапшот 21w17a - текстуры руды, новая пещера и исправления
В Minecraft вышел новый тестовый снапшот 21w17a с переработанными текстурами руд, изменениями в генерации меди и появлением новых узких пещер в датапаке Caves & Cliffs.
Mehr lesen →
Снапшот 21w16a: механика роста сталактитов, текстуры руд и редкие жилы
Вышел новый снапшот Minecraft 21w16a. В нём появилась долгожданная механика роста сталактитов и сталагмитов, обновились текстуры сырых руд, а также добавлены новые жилы меди и железа в датапак Caves & Cliffs.
Mehr lesen →
Снапшот 21w15a: откат генерации мира, агрессивные козы и новые текстуры руд
В новом тестовом обновлении Minecraft отключены экспериментальные функции Caves & Cliffs, козы научились атаковать, а также улучшены текстуры руд и исправлены многочисленные баги.
Mehr lesen →
Снапшот 21w14a: сырые ресурсы, изменения в добыче и исправления
Minecraft получил новый тестовый снапшот 21w14a. В нём появились сырые ресурсы, изменилась система дропа руд, а также исправлен ряд критических ошибок, связанных с генерацией мира.
Mehr lesen →
Снапшот 21w13a: Козы, мегапещеры и тонны исправлений
В новом тестовом билде Minecraft появились горные козы, масштабные изменения генерации пещер, множество балансных правок для пыльного снега и более 120 исправлений ошибок.
Mehr lesen →
Снапшот 21w11a: воск для меди, чистка от окисления и сбор метрик производительности
В новом тестовом снапшоте Minecraft 21w11a добавлена долгожданная механика вощения и очистки медных блоков, улучшена генерация пещер и алмазов, а также внедрен новый инструмент для сбора данных о производительности.
Mehr lesen →
Снапшот 21w10a - Пещеры с растительностью, OpenGL 3.2 и изменения генерации руд
В новом тестовом выпуске Minecraft добавлен биом Пещеры с растительностью, обновлен графический движок до OpenGL 3.2 и переработано распределение руд в мире.
Mehr lesen →
Снапшот 21w08a - Глубокий сланец, новые руды и изменения пещер
В тестовом обновлении Minecraft 21w08a каменный блок Grimstone переименован в Deepslate, получил новые варианты и уникальные звуки. Также добавлены прочные руды глубокого сланца и продолжена настройка генерации пещер и распределения ресурсов.
Mehr lesen →