Команда Minecraft выпустила новый тестовый снапшот 25w20a для Java Edition, завершая вторую часть нововведений этого года. Основное внимание в этом обновлении уделено удобству игроков и атмосфере: Седло наконец-то стало крафтящимся предметом, в игру добавлен новый музыкальный диск и пять композиций от композитора Amos Roddy, а также серьёзно переработаны настройки и воспроизведение музыки в мире.
Новая музыка
Главным аудио-нововведением снапшота стал новый Музыкальный диск с композицией "Tears", созданный Amos Roddy. Получить его можно необычным способом: он выпадает при убийстве Гаста файерболом, который был отражен игроком (например, с помощью удара).
Помимо этого, в биомы Вишневый сад, Лес, Пустыня, Лесная поляна и Цветущая пещера добавлено пять новых фоновых музыкальных треков от того же автора:
- "Below and Above"
- "Broken Clocks"
- "Fireflies"
- "Lilypad"
- "O"s Piano"
Эти же композиции были добавлены в ротацию музыки главного меню.
Крафт седел и их снятие
Одно из самых долгожданных сообществом изменений - возможность создания седел на верстаке. Рецепт крафта прост и логичен:
- 3 Кожи
- 1 Железный слиток
Рецепт разблокируется в книге рецептов, как только игрок подберет свою первую единицу кожи. Это изменение делает седла доступными на ранних этапах игры, не вынуждая искать их в сундуках.
Снятие экипировки с мобов
Теперь с помощью Ножниц можно снимать седла, конскую броню, упряжи и ковры с мобов, на которых эта экипировка установлена. Однако действуют несколько важных ограничений:
- Нельзя снять экипировку, если на мобе в данный момент находится наездник.
- Нельзя снять экипировку, если игрок удерживает клавишу приседания (Shift).
- Седла невозможно снять с Разрушителей.
- Раздатчики, заряженные ножницами, не могут снимать такую экипировку с мобов.
Для настройки этого поведения в дата-паках был добавлен новый опциональный параметр can_be_sheared в компонент предметов equippable.
Изменения в дропе
В связи с добавлением крафта, седла были убраны из таблиц дропа нескольких структур. Вместо них теперь выпадает 1-5 единиц кожи:
- Сундуки в комнатах с ловушками (Monster Room).
- Сундуки в Древнем городе.
- Сундуки в Пустынных пирамидах.
- Сундуки в Джунглевых пирамидах.
- Сундуки на алтарях в Крепости.
Обновления звука и настроек
Снапшот принес значительные изменения в работу музыки в игре:
- Музыка при паузе: Теперь музыка продолжает играть, даже когда игра поставлена на паузу (в одиночном режиме).
- Настройка частоты: В меню "Музыка и звуки" добавлена новая опция, позволяющая игрокам настраивать, как часто музыка воспроизводится в игровом мире.
- Уведомление о треке: Добавлена опция "Показывать уведомление о музыке". Если она включена, в левом верхнем углу экрана паузы будет постоянно отображаться название текущей играющей композиции.
Также были обновлены текстуры для интерфейса, связанные с этими нововведениями.
Визуальные изменения и мир
Внешний вид игры также получил несколько правок:
- Туман для рук и предметов: Эффект окружающего тумана (например, под водой, в лаве или в Незере) теперь корректно применяется к 3D-элементам интерфейса в первом лице, таким как руки игрока и предметы в них.
- Меньше тумана от дождя: Погодные эффекты дождя и грозы теперь создают меньше тумана. Кроме того, туман от дождя слабее влияет на пространства внутри помещений (например, в домах).
- Обновленная панорама: Изменена панорамная картинка на главном экране игры.
- Прочный блок: Блок Высушенного гаста больше не разрушается, если в него попадет текущая вода.
- Взрывы под водой: Частично отменен фикс бага MC-3697. Теперь декоративные висячие объекты, такие как картины и рамки для предметов, невосприимчивы к взрывам от TNT, находящегося под водой, в то время как предметы и стойки для брони снова стали уязвимы.
Технические изменения
Снапшот поднимает версии контента и добавляет мощный новый инструмент для создателей пользовательского контента.
- Версия дата-пака: 77.
- Версия ресурс-пака: 61.
Экспериментальная система диалогов
Главное техническое нововведение - это система диалогов (Dialogs), позволяющая серверам и дата-пакам показывать игрокам простые модальные окна с сообщениями, кнопками и даже полями ввода. Это экспериментальная функция, предназначенная для отображения простых сообщений и получения ввода от пользователей, а не для создания сложных интерфейсов.
- Диалоги можно определять в реестре
minecraft:dialogили создавать "на лету". - Поддерживаются различные типы окон: уведомление, подтверждение, список действий, список ссылок, формы ввода.
- Добавлена новая команда
/dialogдля отображения диалогов игрокам. - Система заменяет старую кнопку "Ссылки сервера" в меню паузы. Теперь с помощью тега
minecraft:pause_screen_additionsможно настраивать, какие диалоги доступны из этого меню.
Другие изменения
- Новое действие для текста: Для текстовых компонентов добавлено новое действие при клике
minecraft:custom, позволяющее отправлять на сервер пользовательские данные без использования команд. - Атрибут для Гаста: У Гаста появился атрибут
flying_speed, влияющий на скорость его полета. - Информация о Realms: На экранах загрузки Realms теперь отображается логотип службы, а при подключении показывается регион, в котором расположен мир.
- Подтверждение команд: При попытке выполнить команду из книги или чата с помощью действия
run_command, если команда не может быть обработана или требует повышенных прав (уровень выше 0), игроку будет предложено подтверждение.





